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MessageSujet: Re: Soluce complete FFX !   Soluce complete FFX ! - Page 2 EmptyLun 7 Déc - 20:36

Bravo,

Sa peu grave aider,franchement chapeau.

Very Happy
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Squall
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MessageSujet: Re: Soluce complete FFX !   Soluce complete FFX ! - Page 2 EmptyMar 8 Déc - 23:17

Bon ben sujet à supprimer désolé mais j'ai dans ma tête que pour une soluce y'a les sites, pour les forums on pose des questions ce qui est beaucoup plus sympa (voir ta soluce FF VIII que j'ai commenté) après c'est peut être bête de ma part mais c'est comme ça...
En plus je te l'avais déjà dit, pour l'histoire de FF X-2 tu m'avais demandé ce qu'il fallait écrire, si c'était une soluce qu'il fallait faire je t'ai dit non et pourquoi je ne voulais pas de soluce..
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Revan

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MessageSujet: Re: Soluce complete FFX !   Soluce complete FFX ! - Page 2 EmptyMer 9 Déc - 9:34

a la limite, tu peux mettre la liste des endroit ou on trouve par exemple les manuel d'al behd (trop compliqué ce nom ><) et les autre truc dans le genre si tu voit ce que je veux dire, genre livre 1: tel endroit
livre 2: tel endroit etc...
apres tu fait ce que tu veux c'est juste une suggestion ^^
mais super sympa la soluce, elle aidera beaucoup je pense ^^
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Squall
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MessageSujet: Re: Soluce complete FFX !   Soluce complete FFX ! - Page 2 EmptyMer 9 Déc - 22:29

Eventuellement comme proposé par Rui, je suis pas contre des minis soluces sur les quêtes annexes, comment trouver les manuels al-bhed, les chimères purgatrices, les armes ultimes, etc...
Ça pas de souci^^
Après s'il a des problèmes, il peut créer des sujets pour demander de l'aide dans la partie FF X c'est là pour ça Smile
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Mister Gaga

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MessageSujet: Re: Soluce complete FFX !   Soluce complete FFX ! - Page 2 EmptyDim 7 Nov - 20:23

Les chimères purgatrice:
Sachez que pour avoir une chance de battres les chimères démoniaques, vous devez selon moi avoir au moin 3 personnages au max (spherier complet, armes et protection ultimes au max). A moins que vous optiez pour la plus lâ^che des techniques, j' ai nommé Zanmato. Pour les trouver, vous devez avoir l' air-ship.
Valfore purgatrice: entrée du village de Besaid.
Ifrit purgateur: rendez-vous au desert de Sanubia et allez à la dernnière zone et parlez à une femme. Elle vous demenderat de retrouver sa fille, accepter et vous domberez donc dans son piège.
Ixion purgatrice: allez à la plaine félicité et parlez à un garde prés d' une tour. Le combat comportera 2 phases.
Shiva purgatrice: à l' entrée du Temple de Macalania.
Bahamut purgateur: retournez là ou vous avez combattu Yunalesca.
Yojimbo purgateur: prenez le téléporteur, allez au fond de la grotte et repartez à pied. Le combat comporeter 5 phases.
Anima purgatrice: retournez à la grotte du Mont Gagazet et refaite l' épreuve de la balle, elle apparaitra à l' entre du Mont.
Les Magus purgatrices: allez à la route des Mycorocs et doublez les deus femmes qui parlent, vous devrez repartir et l' aînée vous bloquerat le passage, vous devrez donc passez par les canyons et les semez pour éviter Delta. Les combat compeorterat 3 phases (1 étape = une soeur).
Une fois les chimères battus, vous pourrez combattre l' ultime ennemi: Der Ritcher !
Je posterais plus tard pour les armes ultimes Wink
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ravalis

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MessageSujet: Re: Soluce complete FFX !   Soluce complete FFX ! - Page 2 EmptyLun 8 Nov - 19:30

Sous-quêtes : Armes légendaires

Cette quête secondaire est la plus longue puisqu'elle englobe toutes les autres quêtes du jeu. Premièrement, il vous faudra acquérir le Miroir Terni. Vous devez aller au Temple de Remiem à la Plaine Félicité. À votre première victoire, vous obtiendrez le Miroir Terni. (Voir section Les Chocobos et les Chimères Magus) Rendez-vous au sud de Macalania. Parlez à la mère et à son fils qui sont proches de la sphère de sauvegarde. La dame vous mentionnera qu'elle attend son mari. Dirigez-vous vers le Campement Macalania (lieu où vous vous trouvez après la fuite de Bevelle) et parlez à l'homme qui est à votre droite. Celui-ci est son mari. Dites-lui où se trouve sa femme et son fils. Retournez au sud de Macalania. Discutez à nouveau avec le père et à sa femme. Ensuite, empruntez le mystérieux chemin proche de la sphère de sauvegarde. À l'intersection, prenez au Nord jusqu'à ce que vous rencontriez le jeune garçon. Celui-ci se trouve proche d'une grande sphère de cristal où il vous donnera le Miroir des 7 astres une fois que vous aurez examiné la sphère. Cet objet vous permettra d'obtenir les armes légendaires.

Quand vous découvrirez une arme légendaire, celle-ci possède PC 0 et un emplacement vide. Pour débloquer la pleine puissance de l'arme, il faut trouver deux items. Ensuite, retournez à Macalania, à la grande sphère de cristal, et utilisez le Miroir des 7 astres. Ainsi, vous obtiendrez le plein pouvoir de l'arme ultime.


Caladbolg de Tidus

- Tidus : Epée Ultima
Pour acquérir l'arme légendaire de Tidus, vous devrez faire une course de Chocobo et vaincre l'entraîneuse, à la Plaine Félicité. Après votre victoire, allez au Nord de la Plaine. Un garde bloque un petit passage bien dissimulé. Parlez-lui et vous accéderez à un chemin où se trouve Ultima.

- Symbole solaire : Dôme de Yevon à Zanarkand, où vous avez battu Yunalesca.
- Sceau solaire : Faites la course de chocobo à la Plaine Félicité en moins de 0:0:0sec. (Voir section Les Chocobos)


Nirvana de Yuna

- Yuna : Nirvana
Pour acquérir l'arme légendaire de Yuna vous devez capturer 9 types d'ennemis à la Plaine Félicité. Ensuite, parlez au collectionneur de monstres à l'arène des monstres. Celui-ci, fait apparaître un coffre contenant Nirvana. (Voir section L'Arène des Monstres)

- Symbole lunaire : Plage de Besaid. Sur la plage, une cavité se trouve à votre gauche. C'est à la nage que vous accédez à ce lieu.
- Sceau lunaire : Allez au Temple de Remiem. Discutez avec Belgemine et tuez toutes les Chimères, y compris les Magus. (Voir section les Chimères Magus)


Masamune de Auron

- Auron : Masamune
Pour acquérir l'arme légendaire d'Auron vous devez initialement obtenir l'Epée Rouillée. Vous trouverez cet objet à l'est de la Grotte du Priant Volé. Vous accéderez à ce lieu par le chemin passant sous le pont menant au Mont Gagazet. Revenez à la Route des Mycorocs (chemin menant au champ de bataille contre Sin) et dirigez-vous vers le passage auquel vous n'aviez pas accès initialement. Il se trouve au début de cette région. Vous distinguerez au Nord une cavité avec la statue de Sire Mi'ihen. Utilisez l'Epée Rouillée et touchez le hiéroglyphe qui vous est révélé. Maintenant vous êtes en possession de Masamune.

- Symbole de saturne : Sud de la vieille route de Mi'ihen. Arrivé à la fin de Mi'ihen Highroad vous verrez un passage au Sud-Est. Le symbole se trouve tout au fond de cette route.
- Sceau de saturne : Capturez 10 monstres de 10 espèces différentes dans 10 régions différentes. Allez voir le collectionneur de monstres à la Plaine Félicité pour obtenir le Sceau de saturne. (Voir section L'Arène des Monstres)


World champion de Wakka

- Wakka : World Champion
Pour acquérir l'arme légendaire de Wakka vous devez vous rendre à Luca en possession du mirroir des 7 astres. Entretenez-vous avec le barman au bar (Barmaid). (le même endroit où Kimahri affronte pour la première fois ses congénères) Si celui-ci refuse de vous la donner, c'est que vous avez négligé de jouer au blitzball. Vous devrez alors gagné plus d'une centaine de parties !

- Symbole de mercure : A l'intérieur d'un casier dans le vestiaire des Besaid Aurochs à Luca.
- Sceau de mercure : Vous devez obtenir les overdrives de Wakka, c'est-à-dire Eléments, Combos, Altérations et Aurochs Spécial. Ceux-ci sont des prix obtenus en jouant au blitzball soit dans la coupe de la ligue ou dans le tournoi. Une fois terminé, le sceau de mercure apparaît comme prix dans la ligue. Il est possible qu'il vous soit nécessaire de faire une saison complète plus d'une fois avant que cet item puisse être disponible comme récompense. (Voir section Les Astuces du Blitzball)


Lance Longinus de Kimahri

- Kimahri : Lance Longinus
Pour acquérir l'arme légendaire de Kimahri vous devez activer trois pierres de Pampa à la Plaine foudroyée. Ces statues sont dispersées dans la région Nord et Sud. Placez-vous près de la roche et appuyez sur le carré lorsque vous voyez l'esprit du Pampa se libérer. Après avoir acquis trois pierres, partez à la recherche du fantôme Pampa qui flotte dans au Sud de la Plaine foudroyée. (À l'Est de cette région, proche d'un pilonne anti-tonnerre) Pressez le carré, un éclair frappera la colonne et libérera un coffre contenant l'arme ultime de Kimahri.

- Symbole de jupiter : Mont Gagazet, entres les colonnes de gauche après votre combat avec Seymour.
- Sceau de jupiter : Une fois que vous êtes en possession du vaisseau, capturez tous les papillons dans chacune des deux régions à Macalania. (Voir section Capture des Papillons)


Chevalier Oignon de Lulu

- Lulu : Chevalier Oignon
Pour acquérir l'arme légendaire de Lulu, retournez au Temple de Baaj (Coordonnés X : 11~16 Coordonnés Y : 57~63). Plongez sous l'eau et allez au Nord où vous affronterez Geosgaeno. Après l'avoir combattu, cherchez tout au fond de cette cuve, à l'Est, où vous découvrirez dans un coffre l'arme ultime de Lulu.

- Symbole de mars : Dans un coffre de l'Au-delà à Guadosalam.
- Sceau de mars : Évitez 200 éclairs consécutifs à la Plaine foudroyée. Dans un coffre à l'extérieur de l'agence de voyage se trouve votre prix. (Voir section Échapper à la foudre)


- Rikku : God Hand
Pour acquérir l'arme légendaire de Rikku vous devez être en possession du airship. Entrez le code "God Hand" en parlant à Cid. (Voir section Les codes du vaisseau)

- Symbole de vénus : À l'intérieur d'un sable mouvant (tourbillons de sable) au désert de Sanubia. Ce coffre est situé complètement à l'Ouest.
- Sceau de vénus : Complétez le mini-jeu "Les dix sentinelles". À l'intérieur de la tempête (désert de Sanubia) se trouve un coffre avec cet objet. (Voir section Le village des Pampa)

God Hand de Rikku
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ravalis

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MessageSujet: Re: Soluce complete FFX !   Soluce complete FFX ! - Page 2 EmptyLun 8 Nov - 19:33

- Astuces pour l'AP et l'argent : Durant votre aventure, vous aurez besoin d'argent et évidemment des points d'AP. Sans doute, vous n'aurez aucun problème à vous procurer ceux-ci. Toutefois, si vous envisagez de "booster" votre équipe, (Voir section Surpasser les limites humaines), les astuces décrites ci-dessous vous seront essentielles. Les stratégies qui seront décrites ne sont que les principales, puisqu'il existe plusieurs autres méthodes.

- Ramasser des Gil rapidement et facilement :

Pour rendre plus aisé la récolte d'argent voici quelques conseils :

1. Être en possession des armes ultimes. (Voir section Les Armes Légendaires)
2. Avoir commencé, en partie, les armures légendaires (Voir section Les Armures Légendaires)
3. Posséder l'habilité Gillionaire. Cette habilité se trouve sur l'arme légendaire de Rikku, Godhand. Aussi, vous pouvez obtenir cette habilité en ramassant 30 Designer Wallet.

Méthode 1 : Mimic à Omega Ruins :
Premièrement, rendez-vous à Omega Ruins. Pour accéder à ce lieu secret, parlez à Cid à l'intérieur du airship. Cette région se trouve aux coordonnées suivantes : Coordonnée X :69~75 et Coordonnée Y :33~38. Soyez très vigilant, car cette région renferme des ennemis qui peuvent vous tuer en un seul coup (Great Malboro, Demonolith), d'où l'importance de posséder des armures vous protégeant contre ces attaques mortelles (Voir section Les Armures Légendaires). Lors de votre exploration vous rencontrerez souvent un lézard, Zaurus, accompagné d'un coffre. Si vous lui volez (Steal) ce coffre, régulièrement un monstre apparaîtra, Mimic. En tuant celui-ci, vous recevrez 50 000gil et le double si vous possédez l'habilité Gillionaire. ATTENTION : N'utilisez pas l'habilité Mug, car vous détruirez le coffre. Également, volez celui-ci avant de tuer Zaurus.

Méthode 2 : One-Eye :
Dirigez-vous à l'arène des monstres à Calm Lands. (Voir section L'Arène des Monstres) C'est en vous battant contre One-Eye (Arena Monster-Species Conquest) que vous ferez votre fortune. Celui-ci possède 150 000HP et utilise une attaque qui peut se révéler mortelle, Shockwave (inflige Sleep, Confuse et Silence). Pour débloquer One-Eye, vous devez capturer 4 « œil volant » dans chacun des 5 lieux ci-dessous. Voici les endroits où l'on en trouve :

- Mi'ihen Highroad: Floating Eye
- Thunder Plains: Buer
- Lake Macalania-Crevasse: Evil Eye
- Mt. Gagazet (ou Inside Sin): Ahriman
- Omega Ruins : Floating Death

L'objectif est fort simple, tuer le maximum de fois One-Eye dans un laps de temps le plus court possible. À chaque fin de combat, vous recevrez une arme ou une armure que vous vendrez pour un très bon prix. En une dizaine de minutes, vous pouvez vous faire entre 300 000gil et 1 000 000gil. Aussi, vous recevrez occasionnellement une arme ayant l'habilité Triple AP. Elle est utile pour acquérir de l'expérience rapidement.

Méthode 3 : L'armure Regen :
Cette méthode consiste à construire une armure avec l'habilité Auto-Regen pour ensuite la revendre. Une armure possédant cette habilité et 3 slots vide vaut 285 187gil. En premier lieu, vous aurez besoin d'obtenir une armure ayant 4 slots vides. Lorsque vous posséderez le airship, rendez-vous à l'entrée de Macalania Woods-South, proche de la sphère de sauvegarde. En ce lieu se trouve Wantz, frère de O'aka, qui vous vendra l'objet recherché pour 100 000gil. C'est en obtenant 80 Healing Spring que vous pourrez avoir l'habilité Auto-Regen. Cet item s'acquière en battant Kottos (Arena Monster-Area Conquest). Vous débloquerez ce dernier en capturant un monstre de chaque espèces à Mi'hien Highroad. Il ne reste plus qu'à fabriquer cette armure pour la revendre par la suite. En une quinzaine de minutes, vous vous ferez entre 600 000gil et 1 000 000gil.

- Obtenir des points d'AP rapidement et facilement :

Pour la Méthode 3 et la Méthode 4, voir ci-bas, vous aurez besoin d'une arme spéciale. Celle-ci doit posséder 3 slots ou 4 slots vides. Pour obtenir cet objet, allez voir Wantz à Macalania Woods-South (Voir ci-haut). Voici les habilités que doit posséder cette arme :

1. Triple AP/Double AP : Triple/Double la quantité d'AP reçu
2. Triple/Double Overdrive : La jauge d'overdrive se charge trois/deux fois plus rapidement
3. Overdrive->AP : Permet de recevoir plus d'AP lorsque votre jauge d'overdrive se charge
4. Habilité à votre choix

Double AP et Double Overdrive ne sont que des alternatives de dernier choix. Par expérience, ces deux dernières habilitées sont de loin moins efficaces que Triple AP et Triple Overdrive. Les items nécessaires à la conception de ces armes ne sont pas aisés à trouver. En combattant les ennemis créé par le collectionneur de monstres, vous pourrez en obtenir quelque-unes (Voir section L'Arène des Monstres). Voici la liste des démons qui vous donnent ce type d'armes :

- One-Eye (Arena Monster-Species Conquest): Triple AP
- Earth Eater (Arena Monster-Original): Triple Overdrive
- Th'uban (Arena Monster-Original): Triple AP, Triple Overdrive
- Neslug (Arena Monster-Original): Triple AP
- Ultima Buster (Arena Monster-Original): Triple AP, Triple Overdrive, Overdrive->AP

Faute de pouvoir vaincre ces adversaires, voici les monstres qui vous donneront les items nécessaires à la conception de cette armure. Vous trouverez tout ce que vous avez de besoin à l'arène des monstres. En complétant cette Side-Quest, vous obtiendrez plusieurs items qui pourront vous servir :

1. Triple AP : Wing to Discovery (WD) (x50)

Drop (gagner le combat) :
Shinryu (Monster Arena-Original) - WDx1-2 (LE MEILLEUR)


Bribe (corrompre) :
Great Malboro (Inside Sin) - WDx8 pour 1,280,000gil
Malboro (Calm Lands) - WDx4 pour 540,000gil

Double AP : Megalixir (x20)

Bribe (corrompre) :
Xiphos (Macalania Woods) - Megalixir x1 pour 54,000gil (LE MEILLEUR)
Varuna (Omega Ruins) - Megalixir x20 pour 1,120,000gil

Débloquer :
Libérez Shinryu (Monster Arena-Original), en capturant 2 Splashers, 2 Achelous et 2 Maelspikes. Megalixir x30

2. Triple Overdrive : Winning Formula (WF) (x30)

Drop (gagner le combat) :
Ultima Buster (Monster Arena-Original) - WFx1 (commun) et WFx2 (overkill)

Bribe (corrompre) :
Sand Worm (Sanubia Desert/Bikanel) - WFx15 pour 900,000gil

Débloquer :
Libérez Neslug (Monster Arena-Original), en capturant un monstre de chacune des espèces dans toutes les régions. WFx99

Double Overdrive : Underdog's Secret (US) (x30)

Drop (gagner le combat) :
Th'uban (Monster Arena-Original) - USx1 (commun) et USx2 (overkill)

Autre :
Obtenez les 26 livres Al Bhed et parlez à Rin à l'intérieur du airship. USx99 (LE MEILLEUR)

3. Overdrive->AP : Door to Tomorrow (DT) (x10)

Drop (gagner le combat) :
Bomb King (Monster Arena-Species Conquest) - DTx1 (commun) et DTx2 (overkill) (LE MEILLEUR)

Steal (voler) :
Ultima Weapon (Omega Ruins) - DTx10 (commun) et DTx20 (rare)

Bribe (corrompre) :
Mech Scouter (Mt. Gagazet) - DTx1 pour 55,000gil
Mech Leader (Mt. Gagazet) - DTx2 pour 74,000gil

Débloquer :
Libérez Catastrophe (Monster Arena-Original), en capturant le nombre de monstres pour conquérir 6 régions. DTx99

Dans les lignes qui suivront, il sera décrit les différentes méthodes pour vous faire un maximum de points d'AP.

Méthode 1 : Omega Ruins :
Rendez-vous à Omega Ruins (voir ci-haut) où vous pourrez accumuler des points d'AP. Ce lieu est très dangereux et certains monstres peuvent vous terrasser en une seule attaque (Great Malboro, Demonolith). Toutefois, c'est ici que se trouve les adversaires les plus payants en AP et en Gil. Cette méthode traditionnelle est coûteuse en temps.

Méthode 2 : Master Tonberry :
Cette méthode consiste à affronter à répétition Master Tonberry (Omega Ruins) à l'arène des monstres. Pour que cette astuce soit efficace, vous devez faire des dommages qui excèdent 48 000. À chaque fois que vous tuez un Master Tonberry par overkill, vous recevrez 30 000AP et davantage si vous avez l'habilité Triple/Double AP. La stratégie consiste simplement à faire participer tous vos personnages au combat avant d'éliminer votre ennemi.

Méthode 3 : Cactuar King :
En utilisant cette astuce, vous récolterez en une vingtaine de minutes 1 500 000AP pour chacun de vos personnages. La réussite de cette astuce nécessite la conception des armes citées ci-haut (Triple/Double AP, Triple/Double Overdrive, Overdrive->AP). Pour commencer, capturez un ennemi de chacune des espèces à Thunder Plains afin de débloquer Cactuar King (Monster Arena-Area Conquest). Équipez chacun de vos personnages avec les armes citées ci-haut, et mettez leur mode d'overdrive sur Stoic. Il est préférable de ne pas équiper vos personnages avec l'habilité Auto-Haste. De plus, si votre vitesse d'attaque est élevée, vous pourrez faire Haste sur Cactuar King. Ceci minimisera la durée des combats. Durant l'affrontement, vous n'avez qu'à passer votre tour en appuyant sur triangle et faire revivre vos coéquipiers. N'oubliez pas d'alterner vos personnages afin que tous puissent se faire attaquer par votre adversaire. Cactuar King peut faire des attaques de 99 999. Donc, vous vous imaginez facilement la quantité d'AP que vous récolterez grâce à l'habilité Overdrive->AP. ATTENTION : Vous pouvez fuir le combat sans aucune pénalité (perdre aucun point AP). Cependant, si un personnage est mort à la fin du combat, il ne recevra aucun point d'expérience. L'habilité Auto-Phœnix et la magie Auto-Life peuvent se révéler utiles.

Cette méthode peut être appliqué à Nemesis (Monster Arena-Original), ultime monstre de FFX US. L'intérêt de ce démon est qu'il fait régulièrement des attaques de 99 999. Lorsque vous gagnerez en puissance, les dommages fait sur votre team sera grandement diminué, d'où le peu d'intérêt de ce monstre à long terme. Les attaques de Cactuar King, au contraire, ne tiennent pas compte de votre défense (10 000 Needles et 99 999 Needles).

Méthode 4 : Don Tonberry :
Cette dernière méthode est la MEILLEURE des quatre. Celle-ci est très semblable à celle du Cactuar King. Une fois de plus, vous devrez vous équiper avec une arme ayant Triple/Double AP, Triple/Double Overdrive et Overdrive->AP (voir ci-haut). Cette fois, mettez votre mode d'overdrive sur Comrade. Vous devrez débloquer Don Tonberry (Monster Arena-Area Conquest) à l'arène des monstres. Capturez un monstre de toutes les espèces à la Cavern of the Stolen Fayth/Sunken Cave pour obtenir ce démon. L'astuce consiste à former une équipe avec un personnage ayant tué de nombreux monstres (les candidats idéaux sont Auron ou Wakka), et de deux autres coéquipiers que vous voulez monter en level. Le personnage le plus fort doit être le seul à attaquer. Les deux autres membres se chargent de le faire revivre. Si votre attaquant est assez puissant, la contre-attaque de Don Tonberry, Karma, devrait lui faire 99 999 de dommages. Pas besoin de vous dire que ces dommages feront vite monter l'expérience de vos deux coéquipiers. ATTENTION : Pour maximiser le nombre de points AP que vous pouvez recevoir, il est essentiel que vous ne soyez pas équipé de l'habilité Break HP Limit. À titre comparatif, si vous êtes équipé de cette habilité et que vous avez 50 000HP, vous recevrez à la fin du combat 5 fois moins d'expérience que si vous auriez eu 9 999HP. Vous pouvez fuir le combat sans aucune pénalité (perdre aucun point AP). Cependant, si un personnage est mort à la fin du combat, il ne recevra aucun point d'expérience. L'habilité Auto-Phœnix et la magie Auto-Life peuvent se révéler utiles. Aussi, il est conseillé que votre personnage le plus fort soit équipé de l'habilité Auto-Haste, tandis que vos autres membres doivent avoir une vitesse d'attaque normale. Lorsque cette stratégie est bien effectuée, vous pouvez obtenir en 3 minutes 2 000 000AP pour chacun de vos deux coéquipiers. En un seul combat, vous serez assurer d'avoir 99 Sphere Level.
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