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 Tests de FF XIII

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MessageSujet: Tests de FF XIII   Sam 6 Mar - 22:19

Le site de jeu vidéo JV.com à publié son test, la note est honorable : 16/20, mais dans les commentaires mis par Romendil on y remarque que en effet c'est pas le FF attendu, c'est pas un FF qui reprend les classiques d'un FF, qu'il est très orienté action^^
Enifn bref pour le lire CLIQUEZ ICI

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MessageSujet: Re: Tests de FF XIII   Sam 6 Mar - 22:40

16/20? =O
Haa ben ça va! ^^ Je m'attendais à pire parce que ya pas eu que des compliments dans d'autres tests...D'un côté c'est dommage qu'il conserve pas le côté FF',mais autre chose me pousse à dire que c'est bien de changer un peu de temps en temps ^^
Et qui sait,peut être que dans le Versus on retrouvera les classiques d'un FF x)
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MessageSujet: Re: Tests de FF XIII   Sam 6 Mar - 22:56

Ouais peut être^^
Mais ce qui m'embête le plus c'est un grand côté action, quand justement le Versus est un A-RPG, enfin c'est sûr qu'il s'en tire bien, car en effet d'autres tests sont beaucoup moins gentils!^^"
Enfin bref, j'attendrais l'avis de vous, et d'y jouer plutôt que trop me fier aux tests^^

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MessageSujet: Re: Tests de FF XIII   Sam 6 Mar - 23:03

Ouais c'est ce que je viens de lire pour le Versus ^^'
Mais bon toute façon on a encore le temps de voir venir,sa date de sortie a encore était reportée Mad

Sinon c'est vrai que se fier aux tests ça peut bien aider,mais rien ne vaut son avis personnel de toute façon x)

Oui je suis HS XD
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MessageSujet: Re: Tests de FF XIII   Sam 6 Mar - 23:26

Yuffie a écrit:


Sinon c'est vrai que se fier aux tests ça peut bien aider,mais rien ne vaut son avis personnel de toute façon x)


Pour ça je suis totalement d'accord avec toi.

Et pour les tests :

C'est mieux de regarder des test des pros de RPG. Parce que Jeuxvidéo.com ne connais rien aux jeux vidéo. XD

Voici le Test sur Gamekyo : http://www.gamekyo.com/review5086_final-fantasy-xiii.html

Vous avez des avis des joueurs et également différentes note provenant de sites différents.

Il faut pas ce fier à Jeuxvidéo.com c'est un conseil. XD
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MessageSujet: Re: Tests de FF XIII   Sam 6 Mar - 23:33

Intéressant, je mets le lien du test de Gamekyo : ICI vous pouvez commenter aussi^^

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MessageSujet: Re: Tests de FF XIII   Sam 6 Mar - 23:35

Y a également le test des anciens rédacteurs d'un magazine de RPG : http://www.gameblog.fr/test_500_final-fantasy-xiii-playstation-3

9 pages donc Test bien complet. ^^
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MessageSujet: Re: Tests de FF XIII   Sam 6 Mar - 23:36

Hm ben dans l'ensemble,les critiques restent quand même pas trop mauvaises ça va ^^
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MessageSujet: Re: Tests de FF XIII   Sam 6 Mar - 23:42

Oui ça va, après ce qui ressort à chaque fois, même dans le plus petit article c'est le mot "couloir" :lol!:
Tout ceux qui avaient trouvé FF X linéaire déjà vont être servi à priori^^"

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MessageSujet: Re: Tests de FF XIII   Sam 6 Mar - 23:43

Oui, c'est bien dommage.
En faite comme la dit Moggy Aspi : "C'est un mauvais Final Fantasy mais un bon jeux"
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MessageSujet: Re: Tests de FF XIII   Sam 6 Mar - 23:47

Ouais voilà, car je trouve qu'un FF doit quand même garder un minimum du RPG classique, et pas se la jouer grande franchise qui s'étend de plus en plus, sinon bientôt on va avoir Final Fantasy Kart, FF Strikers Charged Football! :lol!: (j'exagère mais bon^^")

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MessageSujet: Re: Tests de FF XIII   Sam 6 Mar - 23:50

On a déjà FFDissidia lol.
Y avait Chocobo Racing ou on pouvais joué avec Cloud et Squall.
Y aura ausi FF Tennis, FF Golf etc....

---> HS

C'est un jeux à essayé FF13 mais je pense pas que les fans diront que c'est leur FF préféré.
A part les jeunes qui ont une PS3 et qui ont commencé par FF13.
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MessageSujet: Re: Tests de FF XIII   Sam 6 Mar - 23:52

FFKart XD
C'est vrai j'imagine très bien le truc :lol!:

Enfin sinon c'est bien ce que j'avais compris sur FFXIII...
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MessageSujet: Re: Tests de FF XIII   Lun 8 Mar - 14:55

Squall a écrit:
Ouais voilà, car je trouve qu'un FF doit quand même garder un minimum du RPG classique, et pas se la jouer grande franchise qui s'étend de plus en plus, sinon bientôt on va avoir Final Fantasy Kart, FF Strikers Charged Football! :lol!: (j'exagère mais bon^^")

hannn, alors la je prend mes jambes à mon coup ><.

D'après ce que m'a dit mon petit ami, pas mal de japonnais ont été déçus par le jeux du faite qu'il soit trop linéaire, qu'il n'y est pas assez de liberté comme par exemple pour aller visiter des villes, et ils n'ont pas trop aimé le game play.
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MessageSujet: Re: Tests de FF XIII   Lun 8 Mar - 18:43

Ben c'est clair que niveau liberté y'a rien, car même si certains trouvent FF X linéaire y'avais des villes, des PNJ's, etc... là rien, nada Sad
Enfin on aura les premiers a priori ptèt demain ou après demain Smile
Mais bon faut espérer que comme prévu que comme ils disent le jeu s'améliore après 20h environ^^"

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MessageSujet: Re: Tests de FF XIII   Lun 8 Mar - 21:31

Un Final Fantasy sans villes c'est un peu triste. XD
J'ai toujours été habituée aux RPG qui possédait des villes alors une des plus grandes saga qui retire cette élément essentiel pour moi c'est une catastrophe. XD
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MessageSujet: Re: Tests de FF XIII   Mar 9 Mar - 20:00

Nan mais c'est clair, c'est du jamais vu! Franchement, même dans les jeux d'actions, y'a des villes bien développés des fois^^

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MessageSujet: Re: Tests de FF XIII   Mar 9 Mar - 21:38

Purée sa me fait peur alors que je n'ai pas encore joué au jeux .
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MessageSujet: Re: Tests de FF XIII   Mar 9 Mar - 21:44

Nan, mais n'ai pas peur, après y'a ptèt des exagérations^^
Tu nous diras justement ce qu'il en est Smile

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MessageSujet: Re: Tests de FF XIII   Mar 9 Mar - 23:10

Alors je viens juste de commencer j'ai fait que le premier combat après la cinématique d'intro. Je trouve le game play agréable sauf que la commande auto-attack je m'en passerais bien (je trouve cette commande inutile car je préfère donner les ordres a mes personnages) et un truc que je trouve dommage par rapport à ff12 c'est de ne pas pouvoir accéder au commande d'un autre personnage et changer de leader. Et pour l'instant je peux pas influencer sur les actions de mon personnages que je ne contrôle pas sur d'autre rpg on a toujours un menu pour paramétré les actions des personnages (comme par exemple dans kh on peut paramétré que donald n'utilise pas sa magie). J'espère qu'en avançant j'aurais un menu pour faire ça car franchement j'ai pas envie que les autres personnages utilise des potions><. Les boutiques on les trouves sur les points de sauvegarde snif .... je veux aller dans les villes je me vois mal faire que des combats tout le temps ne pas avoir des instants de répit en parcourant une ville et parler avec des pnj.
Le gros truc que j'aime pas c'est que si le leader crève, c'est la fin de la partie, franchement c'est pourri il y a plus de restriction que dans ff12. Encore ff12 le seul truc que j'aimais pas c'était les gambits car tu pouvais faire les combats et te tourner les pousses.
Pour un ff qui vient de sorti sur les consoles nouvelle génération je préfère largement le game play de star ocean où l'on peut changer de leader et accédé au menu a tout moment pour modifier la tactic de combat.

Petit point positif à chaque combat terminer tout les points de vie sont restauré.

Je sais pas pourquoi mais je sans que je vais me remettre à ff 12><.
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MessageSujet: Re: Tests de FF XIII   Mer 10 Mar - 7:20

Je n'ai pas encore jouer à ce jeu (mais je l'aurai grand maximum la semaine prochaine) pour ce qui est du gameplay tu me corrige si je me trompe mais j'ai l'impression qu'ils ont tenter une copie de Star Océan : First Departure avec plus dynamisme et en rajoutant un système d'ATB.

Un point qui me fait peur et qu'un membre d'un autre forum a évoqué le système d'évolution on m'a dis que c'est comme le sphérier en plus simple et bah ça me fait peur parce que déjà que j'avais trouver le sphérier hyper simple mais alors si c'est encore plus simple je crois que je vais vite me lasser.
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MessageSujet: Re: Tests de FF XIII   Mer 10 Mar - 9:44

Oki Lenne, vu comme tu décris en effet, j'espère que il y aura moyen de prendre plus contrôle indirectement des autres persos, d'influencer leurs actions, mais le coup que si le leader meurt c'est terminé, mais alors là, c'est quoi ce truc??! Nan mais franchement... Soit le jeu va être très dur, soit du coup très simple o_o

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MessageSujet: Re: Tests de FF XIII   Mer 10 Mar - 11:49

Le coup de si le leader meurt c'est terminer c'est du KH tout cracher ou alors c'est comme dans FFVI le passage où tu contrôles Baron si Baron meurt Game Over j'ai subi un game over contre Ultros à cause de ça (la honte me faire tuer par ce boulet de boss).
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MessageSujet: Re: Tests de FF XIII   Mer 10 Mar - 13:23

Ben encore dans Kingdom Hearts ça me choque moins, car c'est un vrai jeu d'action, donc du coup ça passe, mais là faut espérer que ce soit comme le passage de FF VI que tu parles, et donc que ce soit pas ça dans tout le jeu ><

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MessageSujet: Re: Tests de FF XIII   Mer 10 Mar - 13:45

Suffiras peut être d'augmenter simplement leader. Et, utiliser le soin avec les autres, si après que le leader meurt tu as gameover faut les augmentés et c'est tout.
Même, si le leader changera après un moment ça sera pas toujours le même. Il faudra les augmentés tous petit à petit faire le plus de combat possible et pas éviter les monstres. C'est bien un jeux qui oblige à combattre. héhé.
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